1)第152章 非常嚣张的侠士们_梦幻西游之我叫剑侠客
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  电子声音传入脑海,虽然从电子声音当中听到这次打出的伤害明显要少一些,不过剑侠客再一次顺利的把这个身材高大的羊头怪给带飞了。

  带飞身材高大的羊头怪之后,剑侠客再次看了一眼掉落到地上的三枚鹅蛋般大小的心魔宝珠,强忍着想要捡起来的冲动,不得不往后退去。

  “什么!这些侠士怎么这么厉害,原本还以为再怎么样这三个妖怪与那些侠士多交手几个回合呢?没想到居然在那群侠士手里一个回合都没有走过。”

  “果然,能上到大雁塔五层的侠士不管怎么说都是有两把刷子的,不过这么轻易的就杀死了这三个妖怪,看样子这群侠士不简单那,这该如何是好,唉!”

  “哼,看那些侠士充其量最多也就能一下解决三个,不过我们这么多妖怪,那些侠士肯定解决不过来,要不然我们一起上,看看能不能把这群侠士给解决了。”

  一众妖怪看到剑侠客等人居然这么快的功夫就解决了激动的冲到剑侠客等人这边的三个妖怪,让一众妖怪顿时就炸开了锅开始纷纷讨论起来。

  而退回来的剑侠客呢?

  则回想起了攻击那三个妖怪的细节,剑侠客记得每次攻击妖怪的时候都是对准那些妖怪的要害部位,而这次因为三个妖怪躺在地上的缘故,剑侠客双手握着四法青云往下用力刺的时候能感觉出来,这次攻击的力道确实比之前任何一次攻击妖怪的力道要大。

  想到此,剑侠客越发确信的一件事,那就是攻击的伤害并不只是取决于攻击而是在攻击要害部位和攻击的力道也是有很大的关系的。

  毕竟《梦幻西游》游戏当中没有力道和要害一说,若是说有的话,也只有主动特技“弱点击破”和看机率的“暴击”可以与之相提并论。

  得出这个结论后,剑侠客对攻击上面的事情有了更深层次的了解,可想而知若是以后按照这种方式去做的话,肯定每次攻击都会得出一个比原本的攻击要高的数值。

  一众妖怪在讨论过后,看向剑侠客等人的眼神当中明显的多了几分畏惧的神色,因此一众妖怪迟迟不肯上前,都是相互推脱,而零星有几个想团结起来去攻击剑侠客等人的妖怪,也在一众妖怪嚷嚷着让他们去中变的沉默了下来。

  一时之间一众妖怪没有一个妖怪赶再去找剑侠客等人的麻烦,不过也并没有妖怪撤离出这堵住大雁塔六层的出入口。

  剑侠客看着一众妖之中居然再也没有上前挑衅的了,这也让剑侠客等人乐的清闲,正好可以用这些时间来讨论一下到底用什么方法才能通过这里。

  “阿弥陀佛,剑侠客,刚才龙太子所说所做我都看在眼里了,你看咱们要不然讨论一下到底用什么方法通过这里。”逍遥生一改往日的闷骚,居然郑重的对剑侠客

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