2)第九百三十一章 应对和谐的方法_东京绅士物语
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  留学什么的……

  嘛,森夏啥事都没碰,但是天海老爷子显然是不想看着森夏这边的三千万打水漂,所以后面做了很多工作。

  “总有一种在挖墙脚的罪恶感啊……”森夏吐槽了一下。

  但是想想看,这年头多少工厂就是这样被贱卖,自己这边好歹也能够算是帮忙保存和维持优良资产什么的,森夏倒是心中安心了不少。

  然后无节操的森夏,就愉快的把这件事情给抛之脑后了。

  而也就在这个时候,奈须和老虚也过来了。

  奈须、老虚和武内他们三个,明天就要去某港了,森夏则准备去苏杭,二者就要分道扬镳了。

  之所以会这样,是因为大宇那边是呆湾的公司,有些人要来大陆有些麻烦,森夏这边已经钦定了《仙剑》交给他们来做,那大宇那边肯定是要好好交流一下的。所以在去武当之前,两个人都要和大宇谈事情,而武内崇当然也跟着自己的好基友了,至于KATE和清兵卫他们这些型月社的其他成员,这时候则继续跟着大家去旅游。

  所以在这之前,他们准备将仙剑外传的初稿给森夏。

  “这就是武内桑你做的概念图?”

  森夏首先看的并不是另外两人的初稿,而是看向了武内崇的设计。

  森夏点了点头,他感觉不错。

  “很不错呢,不过这种风格,我们可能不会用呢。”

  然而森夏这时候却又这么说了一句。

  “诶?为什么?”既然不错,但是为什么不用?

  不只是武内好奇,其他人也都很奇怪。

  “因为我和Animic商量了一下,这个外传决定采用第三人称3D动作的类型进行游戏,你设计的这些衣服,实在是太华丽了,如果是Galgame或者2D来用的话,的确不错,但是在制作3D人物的时候,因为面太多,会让性能下降,所以最好能够采用紧身一些的设计……”

  虽然现在的技术用来做3D可以,真三国无双系列过一段时间也要出现了,但是贸贸然采用太华丽的设计,对系统问题还是很大的。

  森夏这边的系统,主攻人物的面部,所以再想要让服装变得更华丽,对系统资源的消耗就会过大。

  所以采用紧身衣的设定,这种便利的省资源方式,森夏觉得可以。

  “在你们说剧本之前,我先说说看我们这边准备采用的战斗模式吧。”

  森夏想了想,还是先决定自己这边先将情况说好。

  “我们这里采用的是第三人称半锁定即时类型的动作游戏。”

  嗯,简单来说,森夏在战斗系统层面,借鉴的就是传说中的剑灵。

  《剑灵》这个游戏本身素质还是很不错的,“最后一个洪门手残弟子”还有“油腻的大姐姐”的梗,在网上也玩得挺溜的,但是很可惜,作为被策划玩残的反面典型,剑灵后续只能半死不活,在经

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