1)第九百四十五章 如何走出国门的某东方大国游戏_东京绅士物语
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  “合辑?”

  面对这些国产游戏厂商,森夏提出了一个概念。笔@趣@阁wWw。biqUgE。info

  然后大家都面面相觑。

  “是的,某东方大国的游戏,在市场上并没有足够的口碑,而且文化隔阂也非常严重,这边的概念在你们看来或许是常识一样的,但是对于国外来说,那就完全不一样了――你去和一个某灯塔国的人说什么真气、修道之类的,人家能看得懂?”

  说实话,我大灯塔国的人还真看得懂,但是隔壁的霓虹金能不能看得懂,那就两说了。不过既然是说服别人,森夏当然是顺着人的思维方式来的,如果森夏强行举例泥轰的话,大家恐怕才会感到疑惑吧。

  “我们这边的游戏,你们觉得有多少,国外的人会喜欢呢?”

  森夏问了一句。

  大家面面相觑。

  如果是21世纪过来的人,这个时候肯定会说什么“东方文化”之类的。

  但在这个念头,正好是某东方大国最没有民族自信和文化自信的时候,面对森夏这边的问题,他们这个时候真的不知道应该如何回答才好。

  这是一个非常艰难的问题。

  “如果一个游戏产业突然出了一个游戏――打个比方吧,如果你们南面的猴子国出了一个单机游戏,你们自己会去玩么?”

  森夏举的例子有理有据,令人信服。

  “但如果是廉价的游戏合集,就算是抱着试试看的心态,会购买的人还是会有不少的,在这里面,只要有一款能够对得上胃口的,那么这些人很可能就会继续玩下去。”

  事实上,森夏这招有些类似某东方大国这边的套路。

  在这边很多盗版游戏里面,通常也都会有好几个游戏,很多人玩到游戏觉得不好玩,但有时候也会被这个游戏里面附送的游戏吸引。

  在另外一条时间线,森夏就经常遇到这种事情。购买一个大航海时代2的游戏光盘,结果发现在这个光盘里面还有炎龙骑士团、仙剑奇侠传、星际争霸等等游戏,这种惊喜的感觉,真的很不错。

  “你们现在想要出实体盈利,那是基本不可能的――因为买的人都不会有多少,如果你们实在是要出游戏的话,我的策略还是提高影响力。低价捆绑,只要能够回收成本,我认为这就已经是赚了。”

  森夏如此说道。

  他们面面相觑。

  “你们该不会真的人为自己能够赚到大钱吧?”森夏并不是在嘲讽,而是在说实话。

  “但是网络上的传播途径狭窄,走这条路,其实也没有太多的办法吧?”

  说话的是金山游戏的人。

  “你们难道就没有注意到自己国内这边的网络发展么?”森夏轻笑着说道,“我们Animic在今年,已经针对某东方大国的市场开发了3款网络游戏。而我们Animic最赚钱的游戏之一,就是

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