2)第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式_东京绅士物语
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  感觉。”

  森夏点了点头。

  “也真难为那些设计者了,开发了这么多版本的手柄,终于有一个符合我的要求了。”

  是的,森夏这个手柄并不是一次性成功的,到目前为止,已经有数十个方案被枪毙了,仔细算下来,甚至可以说平均每天都被干掉了一个。

  毕竟,就算有参数,想要完美复刻出XBOX的那种感觉,依然不是那么容易办到的。

  不过这个手柄现在的握持感觉,倒是很不错,森夏挺中意的。

  虽说没有办法完全重现XBOXONE上面的手感,但是这种程度的话,已经是够了。

  除此之外,这个木制的手感也是加分项,这种木制的感觉,让人握持起来就觉得很舒服,玩游戏时候那种微妙的感觉,简直不能太赞。

  “嗯,怎么了?”森夏注意到千佳那有些不解的眼神。

  “没什么,只是有些好奇,森夏君为什么对手柄这么在意,明明这应该不算是重要的配件吧?”她很奇怪。

  森夏摇摇头:“并不是,手柄是一个游戏最重要的体验部分,虽然称不上什么秘技和杀手锏,但是这个手柄对于口碑的提升,具有很好的作用。”

  XBOXONE的手柄,绝对是世界上最好用的手柄之一――如果没有NS的话,那就是最好,没有之一了。

  PS系列的手柄,对于重度用户来说,其实并不是一个能够很好体验的产品,但是XBOXONE的手柄,绝对是妥妥碾压世界的“先天至宝”。

  森夏之所以这么看重这个手柄,这就是很重要的原因。

  如果没有老任的NS的话,森夏甚至可以认为,XBOXONE的手柄,就是世界最好。

  但是后来有了NS――嗯,就是任天堂家的掌机、主机二合一的哪一款机器。

  NS全称是Nintendo-Switch,是任天堂开发的机器,这款机器的手柄,并没有什么人体工力学之类的设计,论设计,XBOXONE妥妥的镇压一世――但是奈何NS的手柄能够拆开来无线使用啊!

  NS的手柄可以左右分拆,然后玩家可以用任何的姿势来玩游戏,躺在被我里面、一只手在胸口、一只手在背后、或者一边玩游戏,一边跳舞都没有关系。

  在森夏看来,其实NS这种不需要你用任何姿势就能够愉快玩游戏的手柄,才是最为玩家着想的手柄,但是森夏也问过一些地方,那些这种无限手柄的方案现在压根就不成熟,想要制造一台类似NS的那种手柄,在兼顾续航、重量和游戏体验的时候,根本就不成熟。

  无奈之下,森夏只好放弃了这种想法,然后祭出了XBOXONE的手柄这件大杀器。

  “比起索尼的手柄,我们做出来的这个,的确很不错呢。”千佳看了一眼旁边的手柄,那是一台PS2上

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