2)第994章 实事求是地告诉乔老湿真相_亏成首富从游戏开始
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  本谈不上“里程碑”,跟“重工业化模式”也没有关系,这都是乔梁为了夸大《使命与抉择》的意义而生造出来的概念,没有实事求是,很不可取。

  这些评论的点赞数都不低,俨然已经发展成为一股不可忽视的力量。

  其实这些言论中不仅仅是有水军在作祟,也有一些真正的观众和玩家混杂其中,他们被这些水军的观点给影响到了,被水军的意见裹挟。

  这很正常,因为人是一种非常容易受到影响的生物。评论和弹幕,很多时候就像是一种“放大器”,会极大地影响个体的判断。

  比如,某人本来觉得某电影拍的还不错,但当周围的所有人都说它是烂片的时候,他也会不自觉地调低对这部电影的评价,甚至改变想法、同样认为这部电影是烂片,并继续向周边散播这一概念。

  在很多人心中原本不存在的问题,周围的人强调得多了,也就会慢慢地变成真的问题。

  现在发生在这期视频中的事情也是一样,原本很多观众并没有觉得乔老湿的说法有什么不妥,但很多水军在评论区推波助澜、互相刷点赞,当点赞数上去之后,这就变成了某种“大多数人的意见”,对那些原本觉得没什么问题的人产生影响。

  当然,也有很多人仍旧坚持自己的观点,所以双方发生了激烈的争执,吵得不可开交。

  谁都没有说服谁,因为双方争论的话题本来就是难以证实的。

  到底是不是“里程碑”,到底算不算“重工业化模式”,这其实是一个仁者见仁、智者见智的事情,不论支持哪一方其实都可以找到很多论据,而在网上争论的过程中,往往会变成自说自话、互相攻讦,所以评论区吵得乌烟瘴气,谁也无法说服谁。

  对于水军,这当然是喜闻乐见的,因为他们的工作就是把水搅浑、对更多的观众产生误导。

  所以,越是出现这种情况,越说明他们的工作做得很出色,这些人自然会拼命地加大力度。

  乔梁不由得眉头紧皱。

  “这些人竟然怀疑我的职业素养?”

  “真是岂有此理!”

  “我学习了国产游戏发展史,又了解了那么多的游戏设计理念,这次对《使命与抉择》的解读是非常客观、负责的。”

  “怎么这些人说的好像我是在哗众取宠一样呢?”

  乔梁吃了两口就胃口全无,气饱了!

  他不是为自己生气,他是在为裴总生气!

  作为一个普通的视频作者,乔梁关注的是视频的播放量和投币数,两拨人吵起来虽然代表着他的视频存在争议,但也会增加热度。

  所以,站在一个视频作者的立场上,乔梁是没必要生气的。

  但站在裴总的立场上,这就非常不能接受了!

  裴总投入巨资制作《使命与抉择》的重制版,这得是顶住了多大的压力、有着多大的

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