1)第59章 应该找几个小白鼠_亏成首富从游戏开始
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  一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏内容快一个版本,甚至两个版本。

  比如玩家们玩的版本是,那么测试服应该已经在测试的游戏内容,开发组应该正在开发的游戏内容,而的开发计划已经提上了日程。

  当然,这是一些版本更新频繁的游戏。

  但即使是版本更新不那么频繁的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。

  游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这段时间项目组不就没事干了吗?

  所以黄思博按照之前的工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。

  总不能什么时候裴总催着让开发下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误了。

  包旭对此毫无意见,举双手赞成。

  “但现在的问题是……我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。

  新版本无非是两个部分,一是修复,二是改进。

  一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内容,对游戏本身进行改进和扩充。

  但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的bug和设计缺陷!

  至于开发新内容……

  说实话,现在内容已经够多了。

  有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、爆破模式等多种细分的玩法。

  暂时没什么可加的新内容啊!

  在玩家们没有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱了撑的?

  包旭也有点蛋疼,这事超出了他的能力范畴之外。

  打游戏,包旭在行。

  但对于游戏本身的规划,包旭就完全不行了。

  “这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包旭问道。

  黄思博考虑了一下:“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”

  “包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”

  包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得很有道理。

  之前游戏的平衡性和手感,全靠包旭一个人大包大揽。

  包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。

  但,包旭毕竟只是一个人,他再厉害,也只能代表他个人而已。

  游戏面向的是数以十万计的玩家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味?

  所以,黄思博觉得,还是得找一

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