2)第698章 投资樱桃工作室(求月票!)_亏成首富从游戏开始
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  游戏也很难保证品质,纯碰运气;但要是人数更多的话,可能就养不起了。

  都是做独立游戏的,资金方面肯定是捉襟见肘,一毛钱也得掰成两半花。

  开发一款独立游戏,即使是在有官方编辑器和官方平台牵线搭桥找美术的情况下,成本也是依旧存在的。

  房租得付、人员工资得发、美术资源得买。

  虽然官方平台对独立游戏制作人有各方面的优惠政策,但如果游戏卖不出去的话,任何的优惠政策都是白扯,所有投入还是会血本无归。

  看起来有些憨憨的主设计师杨亮收拾得有些不情不愿的:“帆哥,要不还是别收拾了,我觉得没用。之前有好几个投资人过来东问西问,问了半天,也没人真的愿意投我们担这个风险。”

  “毕竟独立游戏失败概率太高,都不愿意投。”

  “有这个时间,还不如多改两个bug呢。”

  蒋帆也有些无奈:“这没办法,亮子,现在工作室的资金状况太差了,没人帮忙的话,咱们最多再撑一个多月,到时候连工资都发不出来了。我也不能让你们都为爱发电啊。再试试吧。”

  “我问了业内的几个朋友验证了一下,今天来的这位邱总确实是业内有点名气的人物,而且也确实接触了几家游戏公司,虽然都没投吧,但至少说明他是有这个想法的。”

  杨亮继续收拾东西:“是吗?那帆哥你觉得咱们有机会拿到投资吗?”

  蒋帆摇了摇头:“这个,我也说不好。”

  “这位邱总之前本来是做氪金游戏的,结果不知道为什么,从上周开始突然频繁地跟国内的单机游戏公司接触,尤其是跟我们这样的独立游戏工作室接触得比较多,光是我知道的在帝都的,就已经谈了三家了。”

  “据说他好像是专门投国内的单机游戏、独立游戏的,对我们来说,被投资的概率已经比其他投资公司要大得多了。”

  “不过,我听说的这三家公司,全都没拿到投资。”

  “前两家没投可以理解,似乎是太不靠谱了,但是第三家是很靠谱的,游戏大架子都已经做完了,游戏内容也挺好,就等着努力一把最后发售了,结果邱总也没投。”

  “不太清楚他的标准到底是什么。”

  “但不管怎么说,这对我们是个不错的机会,争取能抓住吧。”

  工作室的四个人抓紧时间把工位给稍微收拾了一下,等着这位邱总的到来。

  蒋帆有些焦急地看着手机上的时间。

  差两分钟到下午2点的时候,蒋帆的手机响了。

  蒋帆赶忙接起来:“邱总您到了?稍等,我马上去下边接你!”

  蒋帆临走前给众人使了个眼色,大家立刻在工位上端正地坐好,开始认真工作,等着邱总的到来。

  几分钟之后,蒋帆领着邱鸿来到樱桃工作室的办公区。

  自从从裴总那边

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