2)第91章 一拍即合_亏成首富从游戏开始
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  更何况,跟裴总合作本身就是一种双赢,好游戏爆了,原画师自然也是脸上有光,钱什么的,反而不那么重要了!

  阮光建立刻回复。

  这次跟阮光建联系的不是裴总,甚至都不是后来的《海上堡垒》的设计师,而是一个新人,叫吕明亮,最近才刚被提拔为执行主策。

  看看,这人才迭代的速度!

  跟吕明亮聊了两句之后,阮光建才知道腾达的近况。

  简而言之就是,蒸蒸日上啊!

  做《鬼将》那会儿,腾达还只能算是一家小公司,裴谦充其量算是个独立游戏制作人而已。

  但现在,腾达已经初具规模,《海上堡垒》成功之后,很快又有新项目上马了。

  也就是这次吕明亮希望和阮光建合作的项目:《游戏制作人》。

  阮光建考虑片刻,没有立即答应。

  “能先给我看一下简单的设计稿吗?”

  “没别的意思。”

  “裴总的项目,我肯定是无条件接的,不是想推脱,我就是怕自己能力不足,做出来的效果不够出色。”

  “您先给我看一下设计稿,我觉得可以胜任,就自己来;不能胜任,我再给你引荐圈子里更厉害、更适合的原画师。”

  吕明亮很快把设计稿发了过来。

  阮光建快速浏览一遍,不由得拍案叫绝。

  果然,不愧是裴总啊!

  天马行空的设计!

  虽然阮光建对游戏设计并不算太懂,但他能感觉出来,这游戏中充满着对游戏行业的反讽,充满着一种黑色幽默的感觉!

  这不是一款肤浅的、让玩家无脑爽的游戏。

  它看似处处恶心玩家,可实际上却是让玩家代入了游戏厂商、设计师的内心,揭露游戏圈子里的种种乱象!

  它不仅仅是满足娱乐需求的游戏,更是一件艺术品!

  而在游戏中需要设计的这些由抽象概念到具象画面的内容,对表现出这种艺术性而言,至关重要!

  这恰好又是阮光建非常擅长的部分。

  完美!

  考虑片刻之后,阮光建下定决心。

  “好,这个活我接了!”

  “裴总的活,我义不容辞!”

  “钱,就不需要按市价给了。当初裴总为我主动加价,这个恩情我是记得的,这次我还裴总一个人情,给个辛苦费就行!”

  阮光建突然感觉到,自己的胸口仿佛有一团火焰在熊熊燃烧!

  为别的公司出原画,那是工作。

  但为裴总出原画,那是艺术追求!

  这么好的题材,正好用来大展拳脚!

  两个人一拍即合,约定好春节过后就正式开工,开始出最关键的概念设计图!

  ……

  ……

  2月12号。

  马上就是2010年的春节,公司的事情已经全都安排好了,即将开始七天假期。

  裴谦也已经收拾好行李,准备回家。

  虽然裴谦又是重生又是得到系统,从各方面来看都是标准的主角模板,但他并没有加入起

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